Affichage classique sans double buffering

Ici l'affichage apparait saccadé. Ceci s'apelle le clipping. Comme les blits ont lieu directement sur la surface primaire, on peut voir les différentes étapes de la composition s'afficher successivement: on efface l'écran, on affiche le texte puis on affiche le sprite, puis on efface l'écran, on affiche le texte, etc...

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