Création de jeux > Articles sur la création > Quelques conseils avant d'aborder la création
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Un mot tout de même: ne vous mettez pas dans l'idée de reprogrammer le dernier jeu commercial MMORPG/FPS qui va révolutioner le monde. De tels jeux sont créés par des équipes professionnelles pouvant atteindre une centaine de développeurs/artistes sur plusieurs mois/années. Nous ne pouvons pas rivaliser avec de tels jeux. Soyez modestes, commencez par de petits projets. Il y a tant de choses à faire en 2D, tant de concepts à exploiter ! Soyez original et persévérant.
© Ludovic Cheng & Guillaume Delhumeau - IMA 2 - 2006